Voici la réponse de Marcimat en date du 6 octobre sur « [Spip Zone] Configuration de Multiflex 3 » : Ok, explication technique : De base multiflex est gris… les couleurs sont par exemple #888 ou #444… Il y en a plusieurs de différents niveaux de gris, d’autres avec un poil de couleurs. Voilà de base… Le script transforme cette couleur en RVB(), on obtient rvb(100,100,100) par exemple. À ces valeurs sont multipliés le coeficient de chaque couleur (saisi dans la conf) : si tu as mis 1, 1, 0.5, tu obtiens rvb(100,100,50) d’où modification de la couleur.
Je ne sais pas si on peut parler des squelettes ici, mais je me lance quand même...
Vu la chance que j'ai d'voir une réponse ou d'en trouver une dans les 80 pages de commentaires sur la page de l'auteur...
Quelqu'un aurait-il une idée de ce que veut dire ceci ?
Teintes
Coefficients entre -1 et 1 Rouge vert bleu
Merci
extrait d'un message du 06/10/09
Ok, explication technique :
De base multiflex est gris... les couleurs sont par exemple #888 ou #444... Il y en a plusieurs de différents niveaux de gris, d'autres avec un poil de couleurs.
Voilà de base...
Le script transforme cette couleur en RVB(), on obtient rvb(100,100,100) par exemple.
À ces valeurs sont multipliés le coeficient de chaque couleur (saisi dans la conf) : si tu as mis 1, 1, 0.5, tu obtiens rvb(100,100,50)
d'où modification de la couleur.
Je ne sais pas si on peut parler des squelettes ici, mais je me lance quand même...
Vu la chance que j'ai d'voir une réponse ou d'en trouver une dans les 80 pages de commentaires sur la page de l'auteur...
Quelqu'un aurait-il une idée de ce que veut dire ceci ?
Teintes
Coefficients entre -1 et 1 Rouge vert bleu
Merci
extrait d'un message du 06/10/09
Ok, explication technique :
De base multiflex est gris... les couleurs sont par exemple #888 ou #444... Il y en a plusieurs de différents niveaux de gris, d'autres avec un poil de couleurs.
Voilà de base...
Le script transforme cette couleur en RVB(), on obtient rvb(100,100,100) par exemple.
À ces valeurs sont multipliés le coeficient de chaque couleur (saisi dans la conf) : si tu as mis 1, 1, 0.5, tu obtiens rvb(100,100,50)
d'où modification de la couleur.
Je ne peux difficilement t'en dire plus.
Super Merci à vous deux, vous avez trouvé comment ?
Ca n'explique pas le -1 et comment cela joue sur teinte dominante et générale...
De base multiflex est gris... les couleurs sont par exemple #888 ou #444... Il y en a plusieurs de différents niveaux de gris, d'autres
avec un poil de couleurs.
Voilà de base...
Le script transforme cette couleur en RVB(), on obtient
rvb(100,100,100) par exemple.
À ces valeurs sont multipliés le coeficient de chaque couleur (saisi
dans la conf) : si tu as mis 1, 1, 0.5, tu obtiens rvb(100,100,50)
d'où modification de la couleur.
Bon, de mémoire…
et j'm'étais trompé dans l'explication précédente, c'est 0 qui garde la valeur d'origine.
Du coup, on joue sur l'ajout ou la suppression d'un niveau de couleur…
0.2, -0.2, -0.4 ajoute du rouge, retire du vert, et encore plus de bleu… la tendance générale devrait tendre vers les oranges du coup.
Après mûre réflexion, Matthieu Marcillaud a écrit :
De base multiflex est gris... les couleurs sont par exemple #888 ou #444... Il y en a plusieurs de différents niveaux de gris, d'autres
avec un poil de couleurs.
Voilà de base...
Le script transforme cette couleur en RVB(), on obtient
rvb(100,100,100) par exemple.
À ces valeurs sont multipliés le coeficient de chaque couleur (saisi
dans la conf) : si tu as mis 1, 1, 0.5, tu obtiens rvb(100,100,50)
d'où modification de la couleur.
Bon, de mémoire…
et j'm'étais trompé dans l'explication précédente, c'est 0 qui garde la valeur d'origine.
Du coup, on joue sur l'ajout ou la suppression d'un niveau de couleur…
0.2, -0.2, -0.4 ajoute du rouge, retire du vert, et encore plus de bleu… la tendance générale devrait tendre vers les oranges du coup.
Ok
Mais le truc bizarre c'est que tu joues sur deux teintes avec ça... la dominante et la générale...