crear squelettes en spip 3.1

hola a todos!

hace mucho que no participo por aquí, pero es que mi blog necesita una
renovación drástica de apariencia ya que estoy actualizandolo a spip
3.1.

Como hace tanto que no toco el tema, no tengo muy claro como funciona
ahora el tema de los squelettes y los themes.

Antes usaba un squelette de zpip, pero ahora he visto que el que uso
no se ve bien en los móviles y claro quiero cambiarlo.. buscarme una
plantilla html nueva y adaptarla a spip. En otra época hubiera cogido
esa plantilla y le pondría los bucles que fuera menester y ya estaría
la cosa... Ahora no tengo ni idea de como empezar.

Me he bajado los plugins de spipr, pero en su web me hago un lío, yo
quiero un squelette y ahí no explican como hacerlo, solo se centran en
la plantilla.... que un theme no es un plugin, que un theme no es un
squelette.... pero no tengo nada claro.

Me podéis hacer un resumen detallado de como hacer una simple página
para un blog en spip 3.1??? :slight_smile:

Gracias!

Laura

Hola. Si te gusta el aspecto que tiene la web con los esqueletos actuales yo simplemente trabajaría en hacerlo responsive, pues te va a costar menos reescribir un .css que todos los esqueletos.

Para trabajar la adaptabilidad en las hojas de estilo puedes usar media queries: http://www.w3schools.com/css/css_rwd_mediaqueries.asp. Si tus esqueletos están bien construidos (por ejemplo con div y no table) sólo tienes que decirle qué comportamiento van a a tener dependiendo de la resolución. A la vez te permite esconder o mostrar elementos dependiendo de la resolución.

Los esqueletos deben guardarse en la carpeta squelettes (supongo que te refieres a eso) que ya tendrás creada y si no la creas. El sistema lee primero ahí y si no en squelettes-dist que son los esqueletos por defecto. Si no tienes por ejemplo un article.html en squelettes el sistema buscará en squelettes-dist. A partir de ahí todo.

Y si no, echa un vistazo a estos esqueletos responsive:

Espero te sirva.

Saludos.
F.