URGENT : generation de l'appel css du plugin couteau suisse

Bonsoir

j'utilise l'outil glossaire interne du couteau suisse. Avec l'#INSERT_HEAD, un appel à la css du plugin est générée automatiquement.

Sur quel fichier faut il intervenir pour modifier l'url d'appel de la feuille de style afin d'en forcer une autre ?

c'est urgent merci

Olivier Garry
Chef de produit vie-publique.fr
olivier.garry@df.gouv.fr

Normalement, il suffit de mettre dans le répertoire squelette un fichier
ayant le même nom et il sera pris en compte en lieu et place de celui du
plugin.

Cordialement,

Xavier BUROT

-----Message d'origine-----
De : oliviergarry@free.fr [mailto:oliviergarry@free.fr]
Envoyé : mardi 13 janvier 2009 18:45
À : spip@rezo.net
Objet : [Spip] URGENT : generation de l'appel css du plugin couteau suisse

Bonsoir

j'utilise l'outil glossaire interne du couteau suisse. Avec
l'#INSERT_HEAD, un appel à la css du plugin est générée automatiquement.

Sur quel fichier faut il intervenir pour modifier l'url d'appel de la
feuille de style afin d'en forcer une autre ?

c'est urgent merci

Olivier Garry
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irc://irc.freenode.net/spip ou
http://embed.mibbit.com/?server=irc.freenode.net&channel=%23spip

En fait il s'agit du fichier cout_utils.php dans le plugin couteau suisse.

je viens de le copier dans le fichier squelette ne faisant la modif mais ca ne le prend pas en compte visiblement.

Est-ce que ce n'est pas une question de compilation du plugin au moment de sa première utilisation qui ne permettrait pas un changement de paramètre utltérieur ?

Xébiaut a écrit :

Normalement, il suffit de mettre dans le répertoire squelette un fichier
ayant le même nom et il sera pris en compte en lieu et place de celui du
plugin.

Cordialement,

Xavier BUROT

-----Message d'origine-----
De : oliviergarry@free.fr [mailto:oliviergarry@free.fr] Envoyé : mardi 13 janvier 2009 18:45
À : spip@rezo.net
Objet : [Spip] URGENT : generation de l'appel css du plugin couteau suisse

Bonsoir

j'utilise l'outil glossaire interne du couteau suisse. Avec l'#INSERT_HEAD, un appel à la css du plugin est générée automatiquement.

Sur quel fichier faut il intervenir pour modifier l'url d'appel de la feuille de style afin d'en forcer une autre ?

c'est urgent merci

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Olivier Garry a écrit :

En fait il s'agit du fichier cout_utils.php dans le plugin couteau suisse.

je viens de le copier dans le fichier squelette ne faisant la modif mais ca ne le prend pas en compte visiblement.

Est-ce que ce n'est pas une question de compilation du plugin au moment de sa première utilisation qui ne permettrait pas un changement de paramètre utltérieur ?

Je crois qu'il suffit d'afficher la page de configuration du plugin pour le recompiler.

malheureusement ca n'a pas l'air d'avoir d'impact sur la generation de l'url qui appelle la feuille de style.

Pour l'instant, sous réserve de nouveaux test, il a fallu que je desinstalle le plugin, le re-installe en modifiant cette ligne de code dans le fichiet cout_utils.php, pour qu'ensuite la modif soit prise en compte.

l'avantage c'est qu'une fois fait on n'est pas sous le risque de changement intempestifs, la seule chose c'est qu'il faut le savoir

Martin Granger a écrit :

Olivier Garry a écrit :

En fait il s'agit du fichier cout_utils.php dans le plugin couteau suisse.

je viens de le copier dans le fichier squelette ne faisant la modif mais ca ne le prend pas en compte visiblement.

Est-ce que ce n'est pas une question de compilation du plugin au moment de sa première utilisation qui ne permettrait pas un changement de paramètre utltérieur ?

Je crois qu'il suffit d'afficher la page de configuration du plugin pour le recompiler.

Il ne faut pas modifier du code directement dans les fichiers php mais plutot utilisr le mécanisme des surcharges SPIP.
cout_utils.php est un fichier bourré de fonctions indispensables au plugin et ce fichier n'est pas surchargeable.
Tentons de cerner quel est ton vrai problème pour y trouver une solution.
Pat

Olivier Garry a écrit :

En fait il s'agit du fichier cout_utils.php dans le plugin couteau suisse.

je viens de le copier dans le fichier squelette ne faisant la modif mais ca ne le prend pas en compte visiblement.