Author: vincent@ldd.fr
Date: Mon Aug 17 19:17:51 2009
New Revision: 30974
Log:
pour la compatibilité avec Z, il faut que le plugin Menus passe après !..
heu pour le coup ça cree une dependance dansle mauvais sens entre menu et z, mettre necessite menu dans z ne fonctionne pas ?
non c’est pas une dependance.C’est une indication que si le squelette Z est présent, le plugin menu le surcharge.
C’est donc dans le bon sens.
Cédric
ah ok , mais bon ça reste bizarre : d’apres vincent ce plugin menu a vocation a etre generique si on doit mettre a chaque fois le squelette qu’il surcharge …
ah ok , mais bon ça reste bizarre : d'apres vincent ce plugin menu a
vocation a etre generique si on doit mettre a chaque fois le squelette
qu'il surcharge ...
Le 17 août 2009 23:06, RastaPopoulos <vincent@ldd.fr> a écrit :
Le 17/08/2009 22:56, Arnaud Ventre a écrit :
ah ok , mais bon ça reste bizarre : d’apres vincent ce plugin menu a
vocation a etre generique si on doit mettre a chaque fois le squelette
qu’il surcharge …
utilise != necessite
j’ai compris
je dis juste que je ne comprends pas pourquoi il y a cette declaration dans ce sens
j’arrete mon fil, je passerai sur Général pour eclairer ma lanterne
je dis juste que je ne comprends pas pourquoi il y a cette declaration
dans ce sens
Les squelettes Z auront TOUS un morceau à inclure placé dans "inclure/barre-nav.html" et qui contiendra la barre de navigation.
Le plugin Menus *surcharge* le morceau "inclure/barre-nav.html" afin que cette barre de navigation soit géré par le plugin et *plus* par le squelette.
Or, pour que le menu soit surchargé, il faut forcément que le plugin Menus passe APRÈS le plugin contenant le squelette Z. C'est justement le sens des déclarations <utilise> : définir l'ordre de priorité des plugins.