Bonjour,
J'utilise Open Komodo (version libre de Komodo Edit) et j'en suis plutôt satisfait. Il est relativement léger et offre quelques outils intéressants (par exemple http://community.activestate.com/forum-topic/enhanced-html-css-toolbox).
Concernant SPIP il m'indique des erreurs de syntaxe sur les inclure et la complétion pour les boucles ne fonctionne pas parfaitement mais ce sont des détails qui doivent pouvoir se corriger.
Une capture d'écran pour ceux que cela intéresse :
http://www.pianopenguin.net/public/Capture_-_Komodo_Edit_4.4.png
Christophe
-----Message d'origine-----
De : spip-bounces@rezo.net [mailto:spip-bounces@rezo.net] De la part de Payet Teddy
Envoyé : mercredi 22 octobre 2008 21:05
À : liste SPIP
Objet : [Spip] [HS plus ou moins] Editeur(s) de squelettes préféré(s)
Bonsoir à tous,
Je voudrais connaître les habitudes des uns et des autres au sujet
des éditeurs de squelettes que vous utilisez. En effet, actuellement,
j'utilise Smultron (MacOSX 10.4.11) pour créer mes squelettes. Mais
je voudrais connaître les autres alternatives à ce logiciel.
Sur Mac? Et PC alors?
Quelqu'un connaît Komodo Edit?...
Merci de vos réponses.
Teddy.
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