Cédric a écrit :
« Quand à l'aspect fade et consensuel de FatCow c'est un autre
débat.
Le fait est que tant que personne ne se sera collé au long travail
de création/compilation/recherche d'un jeu d'icône complet dans les
tailles 16/24/32 il n'y aura pas d'alternative, et tout débat est
absolument stérile. »Mais tout ce « long travail de création/compilation/recherche d'un jeu d'icône complet » est-il vraiment nécessaire ?
Pourquoi est-il plus important de trouver une solution, de « travailler » et « produire » que de réfléchir à sa pertinence et aux représentions véhiculées ? La stérilité n'est pas tant dans le débat, que dans son absence ou son éviction.
Non ce n'est pas plus important. Ce travail de production inclue bien évidemment la reflexion sur la pertinence et les représentations. Là ça fait 3 jours qu'on discute d'une icône, il sans doute multiplier par 100 pour avoir une idée de là où ça peut mener de constituer un jeu complet.
Je n'évite rien, je dis juste que on va pas attendre le résultat de ce travail forcément long pour sortir la prochaine version, et que ça ne permet donc pas de résoudre la question qui se pose là maintenant.
Mais ce serais très bien que des volontaires se saisissent de ce chantier !
Eh ben, tout ça pour un (ou une) icone… que chacun(e) peut changer
en fonction de ses goûts, culture, habitudes, envies, etc.Se décharger sur l'hypothétique facilité de personnalisation est, encore une fois, une façon d'éviter de réfléchir l'interface, au rapport utilisateur et à ce qu'est SPIP. Ceci dit sans critique, juste pour mémo.
oui je suis d'accord. En pratique plein d'utilisateurs garderont les icones par défaut.
Et désolé de le dire aussi crûment : +1 quand Rasta dit « En
attendant... On sort SPIP 3. »A ce sujet, où puis-je trouver la liste des apports de SPIP 3 pour les webmestres et utilisateurs, afin de rédiger mon traditionnel billet d'annonce ?
Il y a un billet en attente dans spip.net
Cédric