[spip-dev] look des squelettes par defaut

(relevé sur le forum spip/uzine) :

C'est vrai que les squelettes fournis sont assez moches. Les plus réussis à
mon sens étaient ceux de la version 1.3 noirs et blancs.
en plus ceux de la version 1.5 ne sont pas directement intelligible par
l'utilisateur : on met un moment à comprendre qu'il faut tantot regarder à
gauche et tantot à droite, ce qui fait qu'on loupe des articles et c'est
dommage.
l'autre problème c'est qu'avant de découvrir les fichiers drop zone pour
visualiser les boucles sous Dreamweaver, l'édition des pages de squelette
était une vraie galère à moins de la faire directement dans le code ce qui
n'est pas à la portée du premier venu.

Je n'ai pas de solution toute faite au problème du look, je ne suis pas très
doué moi-meme en graphisme mais je pense que vous devriez y apporter un soin
particulier dans les prochaines versions de manière qu'il soit aussi aisé
d'adopter un look que de publier des textes. J'ai vu que par exemple avec un
fichier mes_fonctions php et des squelettes bien rangés dans des répertoires
ad hoc on pouvait spécifier le squelette à utiliser ce qui permet de changer
de look facilement à condition que les squelettes soient relativement
standards.

Pourquoi ne pas proposer une variété de squelettes de base (4 ou 5) aux
looks radicalement différents ? Bon je vous laisse et bonne continuation.