Question de méthodes

Bonjour,

Avis aux spipeurs d’expérience:

Quelle méthode utiliser-vous pour réaliser vos modifs sur les squelettes et autres fichiers CSS sans faire vivre tout cela en direct par les internautes?

Je veux dire quand on tatonne, il est délicat d’être sur le site en ligne.

Comment procéder pour faire ses modifs et recherches ailleurs avant de basculer les changements sur le site SPIP en ligne ?

Beru

Le Mon 27/09/2004 à 09:31, Hubert Choteau a écrit :

Bonjour,

Avis aux spipeurs d'expérience:

Quelle méthode utiliser-vous pour réaliser vos modifs sur les
squelettes et autres fichiers CSS sans faire vivre tout cela en direct
par les internautes?

  Le plus simple est d'avoir une copie du site sur un PC en local.
  Avec la possibilité de "dump" de la base, tu peux mettre à jour les
données pour avoir une version locale avec un vrai contenu.
  Ensuite .. ftp, rsync ou assimilé ...

À+, Pif.

Pas de problème pour avoir un site en local.
C'est à dire avoir les fichiers de toute nature en local.
Mais qu'en est-il de la base ?

Je ne comprend pas:
"Avec la possibilité de "dump" de la base"

Y a-t-il deux bases ?
Ou c'est simplement que refait à chaque fois un remplacement de la base
distante par la base locale?

----- Original Message -----
From: "Christian Lefebvre" <christian.lefebvre@atosorigin.com>
To: <spip@rezo.net>
Sent: Monday, September 27, 2004 9:35 AM
Subject: Re: [Spip] Question de méthodes

Le Mon 27/09/2004 à 09:31, Hubert Choteau a écrit :
> Bonjour,
>
> Avis aux spipeurs d'expérience:
>
> Quelle méthode utiliser-vous pour réaliser vos modifs sur les
> squelettes et autres fichiers CSS sans faire vivre tout cela en direct
> par les internautes?
  Le plus simple est d'avoir une copie du site sur un PC en local.
  Avec la possibilité de "dump" de la base, tu peux mettre à jour les
données pour avoir une version locale avec un vrai contenu.
  Ensuite .. ftp, rsync ou assimilé ...

À+, Pif.

bonjour,

si c'est pour tester des évolutions du site, en général ce n'est pas grave
de ne pas diposer de la dernière version de la base. Un "dump" (sauvegarde
de la base) à une date antérieure doit permettre de faire les tests : cette
base peut être installée sur n'importe quel site Spip (et donc sur le PC
local)

Il ya alors deux versions de la base : la base sauvegardée (pus ancienne)
sur le PC local, qui permet de tester les évolutions des squelettes (et
autres modifs), et la version à jour, sur le serveur "de prod".

----- Original Message -----
From: "Hubert Choteau" <hubert.choteau@laposte.net>
To: <spip@rezo.net>
Sent: Monday, September 27, 2004 10:36 AM
Subject: Re: [Spip] Question de méthodes

Pas de problème pour avoir un site en local.
C'est à dire avoir les fichiers de toute nature en local.
Mais qu'en est-il de la base ?

Je ne comprend pas:
"Avec la possibilité de "dump" de la base"

Y a-t-il deux bases ?
Ou c'est simplement que refait à chaque fois un remplacement de la base
distante par la base locale?

----- Original Message -----
From: "Christian Lefebvre" <christian.lefebvre@atosorigin.com>
To: <spip@rezo.net>
Sent: Monday, September 27, 2004 9:35 AM
Subject: Re: [Spip] Question de méthodes

> Le Mon 27/09/2004 à 09:31, Hubert Choteau a écrit :
> > Bonjour,
> >
> > Avis aux spipeurs d'expérience:
> >
> > Quelle méthode utiliser-vous pour réaliser vos modifs sur les
> > squelettes et autres fichiers CSS sans faire vivre tout cela en direct
> > par les internautes?
> Le plus simple est d'avoir une copie du site sur un PC en local.
> Avec la possibilité de "dump" de la base, tu peux mettre à jour les
> données pour avoir une version locale avec un vrai contenu.
> Ensuite .. ftp, rsync ou assimilé ...
>
> À+, Pif.
>

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Le Mon 27/09/2004 à 10:36, Hubert Choteau a écrit :

Pas de problème pour avoir un site en local.
C'est à dire avoir les fichiers de toute nature en local.
Mais qu'en est-il de la base ?

  En local tu as une version base+squelettes dont le contenu
n'a pas d'importance
  En "production", tu as une autre version, avec la base de données
contenant le "vrai" contenu.

  Pour avoir en local un contenu pas trop décalé, tu peux faire une
sauvegarde de la base de "prod" de temps en temps et la restaurer sur
le site "local".
  par contre, pour les squelettes, c'est l'inverse : quand ils sont
au point en "local" tu les balances en "prod".

À+, Pif.