Propose : 1. Einfügen von Skeletten: <INCLURE>

Article proposé
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** 1. Einfügen von Skeletten: <INCLURE> **
par joz

Teile von Skeletten, die in mehreren Dateien identisch sind können in
separate Dateien ausgelagert werden und mittels <INCLURE> an den
entsprechenden Stellen der Skelette aufgerufen werden. Auf diese Weise
muss der Code, der den Skeletten gemein ist nicht mehrmals geschrieben
werden und kann bei eventuellen Änderungen bequem bearbeitet werden.

Syntax der Einfügung

Wer sich mit PHP auskennt kennt die Funktion include, deren Prinzip
ähnlich ist wie das von <INCLURE>.

Seit [SPIP 1.4]kann eine Skelett via in einem anderen eingefügt werden. (
ist dem identisch und kann ebenfalls verwendet werden.) Die allgemeine
Syntax hierfür lautet :

Als „datei.php“ wird der Name des einzufügenden (...)