existe-t-il une procédure minimaliste qui permette de passer un squelette autonome en plugin?
oui, tu mets ton squelette dans le repertoire créer par ton plugin et tu
n'oublies pas le fichier xml et normalement, le squelette du plugin est pris si
aucun squelette du meme nom n'est connu dans le repertoire squelettes
Cordialement,
Xavier BUROT
Selon rpapa <rpapa_news@apinc.org>:
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squelette autonome en plugin?_______________________________________________
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irc://irc.freenode.net/spip
FAQ : http://www.spip-contrib.net/spikini/FaQ
oui, tu mets ton squelette dans le repertoire créer par ton plugin et tu
n'oublies pas le fichier xml et normalement, le squelette du plugin est pris si
aucun squelette du meme nom n'est connu dans le repertoire squelettes
Cordialement,
Xavier BUROT
Selon rpapa <rpapa_news@apinc.org>:
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Xavier BUROT a écrit :
oui, tu mets ton squelette dans le repertoire créer par ton plugin et tu
n'oublies pas le fichier xml et normalement, le squelette du plugin est pris si
aucun squelette du meme nom n'est connu dans le repertoire squelettes
as-tu un fichier xml type
Selon rpapa <rpapa_news@apinc.org>:
as-tu un fichier xml type
-- Franck
non je n'en ai pas. Mais tu peux regarder le fichier plugin.xml de n'importe
quel plugin, ils sont tous fait sur le meme moule.
Xavier BUROT
Selon rpapa <rpapa_news@apinc.org>:
Xavier BUROT a écrit :
> oui, tu mets ton squelette dans le repertoire créer par ton plugin et tu
> n'oublies pas le fichier xml et normalement, le squelette du plugin est
pris si
> aucun squelette du meme nom n'est connu dans le repertoire squelettes
>as-tu un fichier xml type
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