Hola. En una respuesta de dani a pakito sobre modificación de esqueletos leo:
“estas visualizando el archivo skel.html, y no el skel.php3?id_objeto=NN, por el cual lo debes llamar”
Y yo me encuentro con el mismo problema que pakito:
Abro un esqueleto.html en dreamweaver (con las preferencias preparadas para que no modifique el código spip), pego una imagen, o muevo lo que hay unos pixels para abajo, o convierto las capas originales en tablas para trabajar más cómodo, y cuando veo la página en el navegador me da errores (no carga la imagen, pero deja el hueco, aparece parte del código de spip,…)
¿Cómo se pueden modificar los esqueletos en dreamweaver y guardar un código que funcione sin problemas?
¿Hay que hacerlo en el skel.php3?id_objeto=NN que nombra dani en lugar de en el skel.html?
¿Dónde encuentro el skel.php3?id_objeto=NN, porque en mi carpeta de instalación de spip no aparece nada que se llame así?
Saludetes