Herramientas de trabajo

Hola,

No sé si este mensaje deberia considerarse « Off topic » pero creo que a muchos/as nos interesa.

Quisiera preguntar Ustedes en qué herramientas trabajan el desarrollo de esqueletos. Yo he trabajado tradicionalmente en HomeSite, que primero era de Alaire, luego de Macromedia, como parte del Dreamweaver y ahora es de Adobe con tendencia desaparecer, hace años que no lo actualizan, pero me parece muy completo. En este momento, no tengo máquina para instalar Dreamweaver completo, además quiero una herramienta de software libre que me ayude. Para hojas de estilo he usado TopStyle, la versión Pro es fantástica.

Últimamente ando probando dos: una es Aptana Studio que se púede bajar con licencia GPL y es muy completo, pero también bastante pesado, además creo que me sobra un poco, porque tiene muchas herramientas para desarrollo de Ajax (incluyendo pluings para el desarrollo de jQuery y Motools), así como Adobe Air y aplicaciones para dispositivos móviles (iPhone, Nokia), Eso sin contar Ruby y Python de los que sé apenas qué son (espero). Todo esto está (por ahora) más allá de mis conocimientos.
http://www.aptana.com/

La otra herramientya que estoy probando es WeBuilder, muy buena, maneja muy bien hojas de estilo, casi como TopStyle y también maneja muy bien HTML y PHP, como no sé mucho de JavaScript y AJAX no me atrevo a jusgarlo pero los menús ofrecen la posbilidad. Lo malo es que es un programa pago, la licencia vale como U$50.
http://www.blumentals.net/webuilder/

Ahora el tema es que ninguno de las dos herramientas incluye lenguaje de bucles de SPIP, sé que se puede hacer pero no estoy seguro cómo (un poco de XML propio de cada uno espero), sé que en Dreamweaber/HomeSite hubo una extensión (que a prpósito yo perdí) que podía ayudarlo a uno a hacer algunos bucles (por lo menos los básicos).

Honestamente, todo esto viene a cuento porque me preocupa mucho el tiempo que estoy tardando entre el momento en que tengo un diseño listo (en un programa vectorial como Adobe Illustrator o CorelDraw) y el momento en que tengo los esqueletos listos. Eso sin contar todas las veces que los clientes piden cambios después que uno pensaba que había terminado.

Mcuhas gracias por sus opiniones,

Germán

Germán Bustos
Educador, Consultor en Tecnologías de Información y Comunicación
ATARRAYA: tejedores de saber social
german@atarraya.org - german.bustos.f@gmail.com
Tel [+57] 3177381339
Bogotá 111221, Colombia


pos por mi parte lo mejor el bloc de notas (aun no puse Ubuntu en mi maquina)

uso dreamweaver por el autocompletar y eso de que cuando escribir va dandote las opciones, hace el trabajo mucho más rapido.

Pero creo que cualquier editor que te diferencia el codigo por colores ya es bueno.
lo demas extension web developer y listo.

perdon, se que no soy muy util pero realmente lo mejor es aprender bien codigo xhtml y css y los bucles y usar un editor de texto.

saludos
santi

El 22 de febrero de 2009 18:24, Germán Bustos <german@atarraya.org> escribió:

Hola,

No sé si este mensaje deberia considerarse « Off topic » pero creo que a muchos/as nos interesa.

Quisiera preguntar Ustedes en qué herramientas trabajan el desarrollo de esqueletos. Yo he trabajado tradicionalmente en HomeSite, que primero era de Alaire, luego de Macromedia, como parte del Dreamweaver y ahora es de Adobe con tendencia desaparecer, hace años que no lo actualizan, pero me parece muy completo. En este momento, no tengo máquina para instalar Dreamweaver completo, además quiero una herramienta de software libre que me ayude. Para hojas de estilo he usado TopStyle, la versión Pro es fantástica.

Últimamente ando probando dos: una es Aptana Studio que se púede bajar con licencia GPL y es muy completo, pero también bastante pesado, además creo que me sobra un poco, porque tiene muchas herramientas para desarrollo de Ajax (incluyendo pluings para el desarrollo de jQuery y Motools), así como Adobe Air y aplicaciones para dispositivos móviles (iPhone, Nokia), Eso sin contar Ruby y Python de los que sé apenas qué son (espero). Todo esto está (por ahora) más allá de mis conocimientos.
http://www.aptana.com/

La otra herramientya que estoy probando es WeBuilder, muy buena, maneja muy bien hojas de estilo, casi como TopStyle y también maneja muy bien HTML y PHP, como no sé mucho de JavaScript y AJAX no me atrevo a jusgarlo pero los menús ofrecen la posbilidad. Lo malo es que es un programa pago, la licencia vale como U$50.
http://www.blumentals.net/webuilder/

Ahora el tema es que ninguno de las dos herramientas incluye lenguaje de bucles de SPIP, sé que se puede hacer pero no estoy seguro cómo (un poco de XML propio de cada uno espero), sé que en Dreamweaber/HomeSite hubo una extensión (que a prpósito yo perdí) que podía ayudarlo a uno a hacer algunos bucles (por lo menos los básicos).

Honestamente, todo esto viene a cuento porque me preocupa mucho el tiempo que estoy tardando entre el momento en que tengo un diseño listo (en un programa vectorial como Adobe Illustrator o CorelDraw) y el momento en que tengo los esqueletos listos. Eso sin contar todas las veces que los clientes piden cambios después que uno pensaba que había terminado.

Mcuhas gracias por sus opiniones,

Germán

Germán Bustos
Educador, Consultor en Tecnologías de Información y Comunicación
ATARRAYA: tejedores de saber social
german@atarraya.org - german.bustos.f@gmail.com
Tel [+57] 3177381339
Bogotá 111221, Colombia



Spip-es@rezo.net - http://listes.rezo.net/mailman/listinfo/spip-es

Hola a todos...

Actualmente estoy trabajando con Aptana... que es un excelente alternativa.. y no pone problemas con el codigo SPIP... como si lo hace dreamweaver... por lo menos el CS3 y anteriores... que algunas veces eliminaba el código spip, destruyendo todo el trabajo... aunque esto se solucionaba adicionando las etiquetas de spip.. pero bueno esto no pasa con aptana... además de soportar PHP y muchas otras cosas... y sigue avanzando... Y como dice Germán es un poco pesado... pero no tanto como el Dreamweaver ... precisamente estoy terminando un proyecto que lo realice totalmente en Aptana... y pues me ha ido muy bien....

Y para los gráficos pues me gusta la optimización que proporciona fireworks... claro esta que no es gratuito.. Abobe... :frowning:

Estas son las herramientas con las que trabajo... estaré mirando las otras que comenten por aca...

Santiago Flores escribió:

pos por mi parte lo mejor el bloc de notas (aun no puse Ubuntu en mi maquina)

uso dreamweaver por el autocompletar y eso de que cuando escribir va dandote las opciones, hace el trabajo mucho más rapido.

Pero creo que cualquier editor que te diferencia el codigo por colores ya es bueno.
lo demas extension web developer y listo.

perdon, se que no soy muy util pero realmente lo mejor es aprender bien codigo xhtml y css y los bucles y usar un editor de texto.

saludos
santi

El 22 de febrero de 2009 18:24, Germán Bustos <german@atarraya.org <mailto:german@atarraya.org>> escribió:

    Hola,

    No sé si este mensaje deberia considerarse "Off topic" pero creo
    que a muchos/as nos interesa.

    Quisiera preguntar Ustedes en qué herramientas trabajan el
    desarrollo de esqueletos. Yo he trabajado tradicionalmente en
    HomeSite, que primero era de Alaire, luego de Macromedia, como
    parte del Dreamweaver y ahora es de Adobe con tendencia
    desaparecer, hace años que no lo actualizan, pero me parece muy
    completo. En este momento, no tengo máquina para instalar
    Dreamweaver completo, además quiero una herramienta de software
    libre que me ayude. Para hojas de estilo he usado TopStyle, la
    versión Pro es fantástica.

    Últimamente ando probando dos: una es *Aptana Studio* que se púede
    bajar con licencia GPL y es muy completo, pero también bastante
    pesado, además creo que me sobra un poco, porque tiene muchas
    herramientas para desarrollo de Ajax (incluyendo pluings para el
    desarrollo de jQuery y Motools), así como Adobe Air y aplicaciones
    para dispositivos móviles (iPhone, Nokia), Eso sin contar Ruby y
    Python de los que sé apenas qué son (espero). Todo esto está (por
    ahora) más allá de mis conocimientos.
    http://www.aptana.com/

    La otra herramientya que estoy probando es *WeBuilder*, muy buena,
    maneja muy bien hojas de estilo, casi como TopStyle y también
    maneja muy bien HTML y PHP, como no sé mucho de JavaScript y AJAX
    no me atrevo a jusgarlo pero los menús ofrecen la posbilidad. Lo
    malo es que es un programa pago, la licencia vale como U$50.
    WeBuilder - code editor for HTML, CSS, JavaScript, PHP, ASP, Ruby, Python, Perl

    Ahora el tema es que ninguno de las dos herramientas incluye
    lenguaje de bucles de SPIP, sé que se puede hacer pero no estoy
    seguro cómo (un poco de XML propio de cada uno espero), sé que en
    Dreamweaber/HomeSite hubo una extensión (que a prpósito yo perdí)
    que podía ayudarlo a uno a hacer algunos bucles (por lo menos los
    básicos).

    Honestamente, todo esto viene a cuento porque me preocupa mucho el
    tiempo que estoy tardando entre el momento en que tengo un diseño
    listo (en un programa vectorial como Adobe Illustrator o
    CorelDraw) y el momento en que tengo los esqueletos listos. Eso
    sin contar todas las veces que los clientes piden cambios después
    que uno pensaba que había terminado.

    Mcuhas gracias por sus opiniones,

    Germán

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Hola Germán, empecé con el dreamweaver para aprender, pero ahora ya llevo mucho tiempo que sólo uso el editor de texto del ubuntu (getedit) tanto para código como para hojas de estilo. Lo que si me es muy útil es el Firebug () que me permite hacer probartinas desde el firefox y luego quedarme con el código y los estilos que me van bien. Un abrazo.
Germán Bustos escribió: