Merci beaucoup Stéphane pour ton aide précieuse.
Je vais suivre ta proposition et tout ira bien.
Pour les calculs, voici comment j'ai procédé pour ne pas que la variable s'incrémente à chaque tour de la seconde boucle :
heu, non, dans ce cas, tu fais :
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,#TOTAL_BOUCLE}<//B_A>
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,[(#GET{lalimite}|plus{#TOTAL_BOUCLE})]}<//B_A>
Pfttttttt et dire que j'étais assez content de moi...
je savais bien que j'avais encore des choses à apprendre.
J'essaye la syntaxe que tu me proposes.
Je te tiens au courant plus tard du résultat
car je dois m'absenter pour quelques heures.
A+
heu, non, dans ce cas, tu fais :
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,#TOTAL_BOUCLE}<//B_A>
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,[(#GET{lalimite}|plus{#TOTAL_BOUCLE})]}<//B_A>
Je viens d'essayer ta proposition.
ça ne marche pas car si la boucle contient quelque chose, le code ne s'exécute pas car il est placé dans la partie alternative avec //B_...
Attention, ce systeme est bien pratique mais il faut comprendre ce que l'on fait.
Le squelette compilé contient du code PHP appelant la fonction de stockage / récupération.
Mais si l'appelle est bien fait à chaque hit, les argument eux ne sont renouvelés qu'à chaque rechargement du cache.
Donc jouer d'un <INCLURE> à l'autre peut poser des probleme, un des cache etant par exemple rechargé mais pas les autres...
par contre, avec des #INCLURE, la, il ne doit pas y avoir de problemes puisque tout se recalcul en meme temps.
euh, je suis pas spécialiste du dedans de là dessus,
mais c'est pas le contraire ?
Merci JLuc, j'ai testé dans tous les sens...
j'ai aussi cherché des contributions à ce propos.
aucun résultat positif, cette balise ne semble pas reconnue.
excuse moi, je crois finalement que c'est dans la partie privée,
de spip-contrib, en cours de validation.
Merci JLuc, j'ai testé dans tous les sens...
j'ai aussi cherché des contributions à ce propos.
aucun résultat positif, cette balise ne semble pas reconnue.
excuse moi, je crois finalement que c'est dans la partie privée,
de spip-contrib, en cours de validation.
JLuc
Merci Jean Luc, avec l'aide active de Stéphane, j'arrive à quelque chose de positif. Je ferai un petit résumé pour la communauté quand tout sera au point.
Attention, ce systeme est bien pratique mais il faut comprendre ce que l'on fait.
Le squelette compilé contient du code PHP appelant la fonction de stockage / récupération.
Mais si l'appelle est bien fait à chaque hit, les argument eux ne sont renouvelés qu'à chaque rechargement du cache.
Donc jouer d'un <INCLURE> à l'autre peut poser des probleme, un des cache etant par exemple rechargé mais pas les autres...
par contre, avec des #INCLURE, la, il ne doit pas y avoir de problemes puisque tout se recalcul en meme temps.
euh, je suis pas spécialiste du dedans de là dessus,
mais c'est pas le contraire ?
non, non, c'est bien ca : un #INCLURE est recalculé en meme temps que le squelette appelant alors qu'un <INCLURE> a son propre cache recalculé à son rythme.
La, pour que ca marche, il faut que tout soit recalculé en meme temps.
heu, non, dans ce cas, tu fais :
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,#TOTAL_BOUCLE}<//B_A>
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,[(#GET{lalimite}|plus{#TOTAL_BOUCLE})]}<//B_A>
Je viens d'essayer ta proposition.
ça ne marche pas car si la boucle contient quelque chose, le code ne s'exécute pas car il est placé dans la partie alternative avec //B_...
mais c'est la l'astuce : la boucle ne contient jamais rien qu'elle renvoie des elements ou non (attention à ne rien mettre, pas meme un espace, dans la boucle)
En svn, je crois qu'on peut maintenant ecrire : <BOUCLE_B(XXXX){...}/>
par contre, il faut peut etre faire
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,[(#TOTAL_BOUCLE|sinon{0})]}<//B_A>
<BOUCLE_A(XXXX){...}></BOUCLE_A>#SET{lalimite,[(#GET{lalimite}|plus{[(#TOTAL_BOUCLE|sinon{0})]})]}<//B_A>
ou quelque chose du genre