balises #EXTENDS et #BLOCK

Précisons ce point.

Le mécanisme {doublons} permet de ne pas afficher deux fois le meme objet s’il est appelé dans 2 boucles différentes. {doublons} - SPIP.

D’un point de vue technique je crois, de memoire, que ca stocke en globales (bouh) des id_xx.

Il est possible pour un squelette appelant de dire au squelette appelée « tiens compte du doublonnage » (via <INCLURE{doublons}> <INCLURE> d'autres squelettes - SPIP)

Mais par contre, tout du moins pour une inclusion dynamique (sans doute aussi pour statiques), l’emploi de doublons dans le squelette inclus n’a aucune conséquence sur l’interprétation du squelette appelant).

Cf cette vielle dicussion

Et une demande récente

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