Comme c’est un plugin, tu peux copier et modifier les fichiers dans un dossier /squelettes
Et si le fichier est dans un dossier /truc, il faut le copier dans /squelettes/truc
Jean Christophe Villeneuve a écrit le 26/04/2020 à 10:15 :
Comme c'est un plugin, tu peux copier et modifier les fichiers dans un dossier /squelettes
Et si le fichier est dans un dossier /truc, il faut le copier dans /squelettes/truc
Et tu peux utiliser le plugin skeleditor qui :
- rajoute un lien pour var_mode=inclure dans les boutons d'admin
- rend les chemins des squelettes affichés par var_mode=inclure cliquables
- ce qui ouvre le squelette dans l'admin de spip avec skeleditor
- où tu peux les éditer avec sauvegarde dans le dossier squelettes/
Le 26/04/2020 à 10:15, Jean Christophe Villeneuve a écrit :
Comme c'est un plugin, tu peux copier et modifier les fichiers dans un dossier /squelettes
Et si le fichier est dans un dossier /truc, il faut le copier dans /squelettes/truc
Et ne copier ainsi QUE les fichiers squelettes que tu modifies...
sinon tu auras le mm problème lors de la mise à jour de spipr.
Par ailleurs spipr utilise des thèmes.
Donc prioritairement c'est les fichiers de définition du thème qu'il faut modifier.
(mais je peux pas dire plus précis à ce sujet)
JL
Le 26/04/2020 à 09:50, Scheurer Rudolf a écrit :
Bonjour,
Je cherche à adapter les squelettes de SPIPr-dist.
Comment puis-je le faire sans modifier directement les fichiers dans le plugin ?
Est-ce qu’il y a une méthode pour les redéfinir/compléter dans un répertoire spécifique ?
J’aimerais éviter de chaque fois remettre mes modifications si le plugin SPIPr-dist se met à jour …
Merci.
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